Dream of Fantasy

勿忘

不要忘記上師,時時向他祈求。

不要隨順妄念,時時觀照自心。

不要忘記死亡,時時謹守戒律。

不要忘記有情,時時迴向功德。

原來是這樣

一直覺得和女生打打鬧鬧是沒甚麼大不了的事,原來是因為過去那段時光,才習以為常
年輕時的愛戀總是刻骨銘心,長大後的戀愛則需成熟穩定
我已超過30歲,遇到的人也不再是學生,不能再像過去那樣了
我可以保留我的赤子之心,但不該期待別人一開始就會相信你
既然沒辦法百年孤寂,就改變自己

人,總是錯過才會珍惜
在懷念的時候卻又錯過

我是快樂的,當下此刻
這就足夠

一昧地逃避而不付出的人,也別想從他人身上得到甚麼。
只要不放棄,就必定能夠拯救!

PvZ HD

1-1 開始可以種Peashooter(豌豆),一開始強迫要求要種2個Peashooter(豌豆)
種Peashooter(豌豆)在最前面第一個和第三個,然後擺著就能達成Last Mown Standing(最後一割)成就

pvz18.JPG 14.   Last Mown Standing(最後一割)
使用Lawn Mower(割草機)消滅任何一關的最後一個僵屍;這一要求很容易,等到最後一個僵屍前來,坐等它自己去碰除草機吧。

1-2 開始可以種Sunflower(向日葵)

1-3 開始可以放Cherry Bomb(櫻桃炸彈)
先種6個Sunflower(向日葵),然後一直種Sunflower(向日葵)給最接近的殭屍打,拖慢前進步調,畫面中的殭屍都在9宮格內的時候,用Cherry Bomb(櫻桃炸彈)去炸。
最後一波一次解決6個殭屍!連Lawn Mower(割草機)都沒用
如果不介意用Lawn Mower(割草機),就更簡單
達成Pyromaniac(爆破狂人)成就

pvz13.JPG 17. Pyromaniac(爆破狂人)
在任意一關中,只使用爆破類植物;遊戲中的爆破類植物很多,動動腦子想一想吧~
仙:建議用大小堅果來擋,有買到模仿植物就用它吧!!等積多一點再一次炸掉!!

1-4 開始可以放Wall Nut(堅果牆)
有一排全部放Wall Nut(堅果牆),在最終殭屍到來前,都用Cherry Bomb(櫻桃炸彈)來解決。
其他排擺1~2個Peashooter(豌豆),然後就是全面種Sunflower(向日葵)
最終殭屍到來時,那排應該會有7個以上的Wall Nut(堅果牆),撐到陽光積分超過8000分不會是大問題,達成Sunny Days(陽光滿屋)成就

pvz10.JPG 10. Sunny Days(陽光滿屋)
收集8000個積分的太陽;這個關卡需要“腦筋急轉彎”。正常來說,任何一關也不可能收集到8000個積分。因此您需要留住最後一個僵屍,不去攻擊它,而是放置一個Wall-Nut(堅果),讓僵屍慢慢去啃。何時啃完了,就在放一個。然後在其他地方大量種植向日葵,稍待片刻,即可攢夠積分。

1-5 開始可以有鏟子來剷除植物
一直無法使用一個Wall-Nut(堅果)擊中五個僵屍,殘念

1-6 開始可以放Potato Mine(馬鈴薯地雷)
遠遠看到殭屍,就放個Potato Mine(馬鈴薯地雷),達成Spudow! (土豆泥)成就

pvz6.JPG 2. Spudow! (土豆泥)
您需要用一個Potato Mine(土豆炸彈)potato-mine.png 炸死一個僵屍即可。要注意的是,土豆炸彈反應遲鈍,您必須提前種下,稍等片刻,它才會爆炸。否則,僵屍會把它吃掉。

1-7 開始可以種Snow Pea(雪豌豆)
在接續3排3格(共9格)皆放Wall Nut(堅果牆),完成時可以把那3排會攻擊殭屍的植物給剷除
等3*3內的殭屍超過10個,用Cherry Bomb(櫻桃炸彈)炸,達成Explodonator(火爆兄弟)成就
pvz1.JPG 3. Explodonator(火爆兄弟)

用一個Cherry Bomb(櫻桃炸彈)炸死10個正常體型的僵屍(小型僵屍不算)。這個任務相對容易,只要找到僵屍密集的關卡,放置一顆炸彈了事

1-8 開始可以種Chomper(食人花)

1-9 開始可以種Repeater(重複豌豆)

1-10 系統隨機給予Peashooter(豌豆)、Cherry Bomb(櫻桃炸彈)、Wall Nut(堅果牆)、Potato Mine(馬鈴薯地雷)、Snow Pea(雪豌豆)、Chomper(食人花)
由於這關的Wall Nut(堅果牆)是系統隨機給予,沒有等待回復的時間,完全集中放置在一排
其他排才種會給予殭屍傷害的植物,運氣不錯的話就能達成Lawn Mover Man(超級割草機)

pvz14.JPG 18. Lawn Mover Man(超級割草機)
使用一台Lawn Mower(割草機)消滅至少10個僵屍;這一點也不難,簡單地說,如果不幸在某一關陣地失守,就會“一不小心”完成任務。或者,等到Final Wave最後一批僵屍到來之時,留一個小小的破綻即可~

2-1 開始可以種Puff-shroom(夜)(粉撲菇)
不種Puff-shroom(夜)
純粹靠Sunflower(向日葵)、Potato Mine(馬鈴薯地雷)、Peashooter(豌豆)、Wall Nut(堅果牆),再加1~-2台Lawn Mower(割草機),達成No Fungus Among Us(無菇之夜)成就

pvz17.JPG 13.   No Fungus Among Us(無菇之夜)
在Nighttime(夜晚)模式的任意一關中,不種植任何蘑菇;這一要求頗有難度,不過您可以嘗試使用Potato Mine(土豆炸彈),另外配合Squash(南瓜)發動“另類”的攻擊。如果實在困難,最後一排的除草機也可以幫您忙。

2-2 開始可以種Sun-shroom(夜)(太陽菇)
在夜間,建議種Sun-shroom(夜)(太陽菇),不需種Sunflower(向日葵)
戰鬥中拿到禮物盒: 開始可以玩PUZZLE
戰鬥後花了10,000元買mini-GAME

PUZZLE的ZOMBIE,需要很多Sunflower(向日葵)的關卡,並妥善安排殭屍,就能達成Where the Sun don’t Shine成就
Where the Sun don’t Shine
This achievement requires beating I, Zombie (Level) with 1000 Sun remaining.

LAST STAND – DAY,只要注意撿金幣和銀幣,達成Penny Pincher(鐵公雞)成就

pvz9.JPG 9. Penny Pincher(鐵公雞)
在任意一關收集30枚硬幣,不能漏掉任意一枚硬幣 (如果長時間不撿起硬幣,硬幣會消失) 這個要求沒難度,手疾眼快即可。

mini GAMES的SLOT MACHINE,一直轉鑽石,轉不到就先不要到陽光2000分,直到得到3顆鑽石,達成LUCKY Spin成就
29. LUCKY Spin
在SLOT MACHINE得到3顆鑽石

2-3 開始可以種Fume-shroom(夜) (毒菇)

2-4 開始可以放Grave Buster(夜)(墳墓剋星)

2-5

2-6 開始可以種Hypno-shroom(夜)(催眠菇)

2-7 開始可以種Scardy-shroom(夜)(膽小菇)

2-8 開始可以種ice-shroom(夜)(冰菇)
跳舞殭屍前放個Hypno-shroom(夜)(催眠菇),達成Disco is undead(Disco不死)成就

Disco is undead(Disco不死)
就給跳舞殭屍吃催眠菇Hypno-sHroom就好

2-9 開始可以種Doom-shroom(夜)(核彈菇)

參考網址:

  1. http://blingfairy.pixnet.net/blog/post/34169243-%E2%95%91iphone4%E2%95%91%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%B0%E6%AE%AD%E5%B1%8D-1.5%E7%89%88-%E5%85%A8%E6%88%90%E5%B0%B1%E5%9C%96%E6%96%87%E6%94%BB%E7%95%A5
  2. http://dreamyeh.pixnet.net/blog/post/24945206-%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%B0%E6%AE%AD%E5%B1%8D-(plants-vs-zomebies)-%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B0%A1%E4%BB%8B%E3%80%81%E4%B8%8B

溫柔

不打擾 是我的溫柔

看到妳的照片,覺得自己真是蠢爆了,竟然沒能留住妳
可是這段時間好長,我也盡力了

洛杉磯

從以前就很喜歡洛杉磯湖人隊,但從來沒有這麼想到洛杉磯去,都是因為妳
在這沒有妳的城市,我終於了解,其他人不重要
這城市之所以美好,都是因為妳
這一切都是我心甘情願,如果妳當嫦娥去了月亮,我就要當阿姆斯壯去登月
嫦娥有玉兔,妳會多一隻貓咪 XD
不管未來如何,我都會努力的,決不放棄

上市消息

董事長郭博達:威達電 擴增股本接大單

中時電子報作者: 記者吳姿瑩╱專訪 | 中時電子報 – 2012年7月12日 上午5:30

工商時報【記者吳姿瑩╱專訪】

工業電腦大廠威達電董事長郭博達表示,今年威達電集團營收將首度突破10億美元(300億元台幣),今年公司在不景氣中逆勢採取高配股政策,大幅擴張股本三成,主要是為了承接國際大廠訂單,並維持每股高獲利不變。

郭博達表示,原規劃在台掛牌的威聯通,也將大幅擴增股本並轉向海外掛牌。以下是訪談紀要。

問:威達電今年打破3年來只配發現金股利慣例,轉成配股3元,背後意義何在?

答:公司已維持獲利多年,未來還希望承接較大的生意機會,電子業大者恆大的鐵律,加上工業電腦進入門檻高,並不擔心後進者威脅,反到是公司本身要從經濟規模擴大來成為有競爭力的公司,國際客戶要的還是門當戶對,也因此威達電先以1億美元的資本額為目標,透過此次配發3元的股票股利已經達到,未來將持續提升經濟實力創造規模優勢。

問:子公司威聯通去年貢獻威達電許多,該公司策略?

答:我想大家最關注的是威聯通(QNAP),我認為儲存設備的市場大不可測,即使威聯通的營運持續正向成長,全球市佔率不過在1%,面對競爭對手的國際級規模,威聯通的成功在於開拓儲存市場的新應用,並將虛擬主機的概念充分發揮,尤其NAS儲存的資料可以存取數年,這是一個家庭收藏室的概念,至今每個月都可賣出3到5萬台,未來3年預計會達到每月30到50萬台的銷售量。

威達電持有威聯通約25%,去年貢獻威達電4.42億元,今年也配發5元的現金股利,資本額將由12億元增至15億元,隨著資本額的擴充,未來3到5年間的營收目標將在3到5億美元,不過今年仍不考慮掛牌,在考量符合法規的情況下,股本增加到一定規模後不排除轉向海外掛牌。

問:對雲端市場看法如何?

答:雲端的利用還沒開始大量,舉例來說,平板在醫療、工廠用途還是起步,商業用途才佔20%左右,大多仍以娛樂用為主,未來1至2年儲存設備不僅用在個人用戶,預期工廠也將大量使用,比如現在工廠及軟體搭配平板電腦到各個生產線的單位,未來平板的Flash容量將不足,因此搭配儲存設備勢在必行。

資料來源: http://tw.news.yahoo.com/%E8%91%A3%E4%BA%8B%E9%95%B7%E9%83%AD%E5%8D%9A%E9%81%94-%E5%A8%81%E9%81%94%E9%9B%BB-%E6%93%B4%E5%A2%9E%E8%82%A1%E6%9C%AC%E6%8E%A5%E5%A4%A7%E5%96%AE-213000109–finance.html

http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20120412/34153554

未來科技生活4大預測,首先是螢幕將無所不在,並支援觸控及語音功能。第2是資訊流動,未來許多裝置都將裝設晶片,智能化,收集更多資訊。
第3是分享,個人資料將不斷分享上傳雲端,對醫療工程方面將帶來龐大商機。最後是未來資訊將具備及時取得特性,資料的擁有重要性低,反而是能付費立即取得享用更重要。

★螢幕化
內容:螢幕無所不在,具備觸控或語音能力,機靈化
★流動
內容:資訊不斷流動,任何衣服裝置都有晶片,智能化
★分享
內容:分享個人生活記錄,醫療記錄將對醫療工程帶來商機
★即時取用
內容:資料的隨時取得與購買重要性將甚於擁有資料本身

50(600):182~185
49(588): 186~189
48(576): 190~193
47(564): 194~197
46(552): 198~199
45(540): 200~206
44(528): 208~209
43 (516): 211~213
42(504): 214~219
41(492): 226
40(480): 229~231
39(468): 237~239
38(456): 240~243
37(444): 249
35(420): 259~260

33(594): 279

長安 54 0B 48 0D 30 75 00 00 02

06 06 0B 30 30 00 00 FF FF

28 00 23 23 BC 02 28 32

2A 00 13 00 28 00 00 00 00 00

5F 27 3B 60 3B 98 77 94 99

長安  人 口 金 金 軍 糧 xx xx

xx xx xx 行x x委 xx xx xx xx

開 耕 治 灌 商 商 稅 民

弓 弓 強 弓 軍 馬

人 口: 人口,290000=>僅換算2900(人口除以100),化為16進位為B54,顯示為 54 oB(順序互換,非0B 54)

金 金: 金3400,用3400換算,化為16進位為D48,顯示為48 0D

軍 糧: 軍糧,邏輯同上

行:行動情況,2尚未行動可行動

委:委任情況,0直轄,1軍事,2生產,3適應

關羽9BFF00000000ABA69A4700000000 1E007D00 9808 8000 6 D C D 00 00 60 00 01 64 4E 62 52 40 60 38 42 64 05 02 01FF00FF 32 28 0000
張飛9BFF000000009DAEAC6B00000000 7800FFFF FC08 0000 6 C 4 F 00 00 60 00 02 53 46 63 1E 12 24 23 2A 64 05 02 01FF00FF 32 28 0000
曹操91FF000000009CAF9ED400000000 67002100 7017 3204 D D E F 00 00 70 00 00 5D 3B 59 5E 5A 62 21 2F 00 09 04 01FF0000 3C 28 0000
呂布A4FF000000009564A7AE00000000 A300FFFF 9411 0001 9 8 3 F 00 00 70 00 02 50 4F 64 15 0D 0C 8D 5F 56 0A 06 01FF00FF 50 28 0000
曹昂A9FF000000009E39999C00000000 61005E00 6C07 0000 6 4 7 A 00 00 60 00 03 3A 13 3C 36 32 43 6E 47 64 09 04 01FF0000 3C 28 0000
李儒9CFF0000000095D6A16400000000 A700B700 DC05 0000 C 7 A 1 00 00 60 00 01 4D 48 19 5A 4E 2A 0D 52 63 0A 06 01FF00FF 50 28 0000

(9808) (8000) 6 D C D (00)(00) (60)(00) (01)64 4E62 5240 60(38) (42)(64) (05)(02) 01FF00FF (32 28) 0000
(兵 力),(寶物)野運靜勇(行)(健) (壽)(註) (身) 陸,水,武,智,政, 魅 (相) (義)(忠) (城)(君) 不知不知不知血緣(訓 士)

行:此月行動,1為行動過
健: 01為受傷
註: 08是埋伏,00為非
身分: 00君主,01軍師,02將軍,03武將,04文官
向: 向性,與君主的契合度,與君主的向性愈接近,忠誠度愈小機會下降,且獎賞所加的忠誠度較高
義: 義理

向性:相互之間的默契程度,向性接近的武將在褒獎、徵兵、募兵方面有比較大的優勢
運氣:運氣值影響計謀的成功率,被仙人詛咒的概率,買武器被送的概率,撤退的成功率,找到寶物的概率,被射傷、秒死的概率
冷靜:冷靜值高的單挑時一般不會擅自出戰,同時影響中計時間長短
壽命:本作的壽命是一個區間,如李儒,最快192年就掛掉,最慢可以撐到195年
野心:委任野心高的武將做太守其更易發動戰爭。此數值決定該君主會不會被勸降,野心高的君主不會被勸降。
勇猛:單挑時僅次於武力的指標,在作戰時沒有攻擊力加成
義理:可以理解為義氣、忠義,義理高的不易叛變、同樣忠誠登用難度也較大
血緣:血緣就武將間的血緣關係,如果跟君主一樣的話,不管忠誠多低都無法拉攏,戰場上捕獲一般也不會投降(除非是最後一個城),有血緣關係的武將單挑時會有特殊對話,但無實際意義
要知道各君主的血緣代碼,就去查君主的資料,看君主的這一位代碼是多少就是了 FF 代表無血緣 00 曹操 01 劉備 02 孫堅 05 馬騰 08 董卓

圍住敵對君主的兵力超過(不等於)其6.0625倍,方能成功勸降